根据英雄古达装备及魂炼武器的介绍可以推测,灰烬审判者古达和无主墓地的英雄古达是异时空同位体。灰烬审判者是某人在传火祭祀场前击败后自愿化为螺旋剑剑鞘且度过漫长时光之后的英雄古达。
游戏中灰烬审判者古达和英雄古达所处的看似不同的传火祭祀场和无火祭祀场,其实是同一个地点。
原因是玩家如果被英雄古达击败,掉落的灵魂可以在灰烬审判者古达的篝火处捡到。
而且篝火“英雄古达”位置和“灰烬审判者”古达位置一样。
老婆婆讲的少女是等待古达前来传火的防火女,并不是在无主墓地入侵你的女性暗灵NPC,该女性NPC为结晶长者的女儿,入侵的原因可能是为父报仇。(然而不打结晶老者直接过来仍然会被结晶的女儿入侵,结合黑魂中女儿之类的词汇多有传承者之意,结晶的女儿身穿防火女一套以及海泽尔的装备上显示她是结晶老者的女儿等情况,结晶的女儿很可能真的是古达的防火女,入侵是为了防止主角影响古达,然而主角还是成功击败了古达,使得古达没能传火,成为了螺旋剑的剑鞘。)
古达战(包括英雄古达)BGM名字是Iudex Gundyr。
招式浅析
黑古达和灰古达区别不大,差别主要在于攻击时间的压缩,所以预判出手和武器长度的优势就凸显出来。
下面列举差异:
1、反身踢,这个动作在任何招式结尾都可能出现,所以想要稳定走位一阶段只能和古达保持你一刀能击中的距离,并且比喻根据起手动作预判招式出招,否则极易被踢到;所有可以走躲得招式,都因此最好跑躲。处理是,预判前一招式贪一刀,后走(真的可以只用走),并砍丫脚底板,这一刀同样需要距离和预判,也是武器长度优势体现的点。
2、大跳劈原本只会在远距离出现,现在有可能在贴身走位中出现,
3、拳头打人后有一个战戟杆子上撩的招式,接一脚或铁山靠。
4、横扫可接铁山靠,反身踢和这一招让所有滚(无敌)的处理变成了滚(距离)的处理
5、冲锋接战戟杆子上撩,手侧走即可
6、冲锋跳劈后接下劈,不能贪刀,跑躲二下劈
此外,因为二阶段开始稳定踩地+冲锋,
最好用少数几个招式能作为一阶段结束招式,其他的距离都很极限。
我一般喜欢用横扫作为结束
(第一个一阶段素材最后没砍就是这个原因)
二阶段
二阶段的招式几乎没有固定连招,只能简单说说触发条件没办法细说
二阶段标志性技能:英雄冲锋
1、二阶段开始时,怒吼接冲锋,这个需要一阶段的收尾要好被怒吼到了的话,需要站位不错才能二人转
2、只要在中远距离有一定几率接在任何招式后面或者直接冲锋起手,但是最常见的还是接在右手单手横扫和后跳后面处理办法只有一个,那就是跑出他的范围此外冲锋距离把好的话可以接一刀,但是你能不能活下去,看脸。
PS:我认为,这个冲锋在一定距离内必中,在此距离外只会冲你在冲锋开始时所处的位置,但是不管怎样,唯一的处理办法只有扭头就开始加速跑
有一个比较稳定的输出时机就是后踢接一个下砸,此时最好躲在古达左后方,因为有个追踪性极强的左勾拳。
基础属性
周目 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御力 | 115 | 137 | 140 | 143 | 150 | 157 | 164 | 178 |
韧性 | 185 |
抗性一览
伤害抗性倍率表
普通 | 打击 | 斩击 | 突刺 | 魔力 | 火 | 雷 | 暗 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
82% | 85% | 79% | 81% | 88% | 90% | 112% | 95% |
状态
出血 | 毒 | 寒气 |
---|---|---|
281 | 281 | 124 |
英雄古达的灵魂。
其中一个带有力量的畸形灵魂。使用后可以获得许多灵魂,
也能通过炼成取出它的力量。迎接迟来英雄的
只剩无火的祭祀场,以及静默的钟。